Erros relacionados ao engine.buildinfo_win32_retail_dll.dll podem surgir por vários motivos diferentes. Por exemplo, um aplicativo com defeito, engine.buildinfo_win32_retail_dll.dll, foi excluído ou extraviado, corrompido por um software malicioso presente no seu PC ou por um registro do Windows danificado.
1. O programa não pode ser iniciado porque está faltando engine.buildinfo_win32_retail_dll.dll do seu computador. Tente reinstalar o programa para resolver este problema.
2. Ocorreu um problema ao iniciar. engine.buildinfo_win32_retail_dll.dll O módulo especificado não foi encontrado.
3. Erro ao carregar engine.buildinfo_win32_retail_dll.dll. O módulo especificado não foi encontrado.
4. A execução do código não pode continuar porque engine.buildinfo_win32_retail_dll.dll não foi encontrado. Reinstalar o programa pode resolver esse problema.
5. engine.buildinfo_win32_retail_dll.dll não foi projetado para ser executado no Windows ou contém um erro. Tente instalar o programa novamente usando a mídia de instalação original ou entre em contato com o administrador do sistema ou com o vendedor do software para obter suporte.
6. engine.buildinfo_win32_retail_dll.dll está faltando.
7. Erro ao carregar engine.buildinfo_win32_retail_dll.dll.
8. Falha de engine.buildinfo_win32_retail_dll.dll.
9. engine.buildinfo_win32_retail_dll.dll não foi encontrado.
10. o ponto de entrada do procedimento engine.buildinfo_win32_retail_dll.dll
11. engine.buildinfo_win32_retail_dll.dll não pôde ser localizado.
12. engine.buildinfo_win32_retail_dll.dll Violação de acesso.
13. Não é possível encontrar engine.buildinfo_win32_retail_dll.dll
14. Não é possível registrar engine.buildinfo_win32_retail_dll.dll
Na grande maioria dos casos, a solução é reinstalar adequadamente o engine.buildinfo_win32_retail_dll.dll em seu PC, na pasta de sistema do Windows. Como alternativa, alguns programas, principalmente jogos de PC, exigem que o arquivo DLL seja colocado na pasta de instalação do jogo / aplicativo.
Para obter instruções de instalação detalhadas, consulte nosso FAQ.